Użytkownicy sieci Play przesłali podczas tegorocznego Pol’and’Rock Festival prawie 130 TB danych. To o niemal 40 proc. więcej niż podczas ubiegłorocznej edycji imprezy. Operator po raz pierwszy wykorzystał na wydarzeniu masowym sieć 5G działającą w architekturze Standalone.
Festiwal obsługiwało osiem tymczasowych stacji bazowych Play – więcej niż przed rokiem. Dwie z nich zbudowano z wykorzystaniem własnych mobilnych masztów operatora, a pozostałych sześć oparto na lżejszych konstrukcjach. Infrastrukturę uzupełniały trzy stałe stacje bazowe znajdujące się w sąsiedztwie lotniska Czaplinek-Broczyno.
Wszystkie nadajniki otrzymały komplet dostępnych pasm. Operator korzystał m.in. z 5G w paśmie C oraz częstotliwości 700 MHz.
Najważniejszym testem technicznym było uruchomienie 5G SA. Był to pierwszy taki test Play podczas Pol’and’Rock Festival, a zarazem pierwsze wykorzystanie tej technologii przez operatora na imprezie masowej.
Sieć 5G SA działa niezależnie od infrastruktury LTE – dotyczy to zarówno warstwy radiowej, jak i sieci rdzeniowej. Rozwiązanie ma zapewniać niższe opóźnienia i pozwalać na jednoczesną obsługę większej liczby urządzeń. Takie możliwości są szczególnie istotne w miejscach, w których na niewielkim obszarze gromadzą się dziesiątki tysięcy użytkowników.
Podczas festiwalu Play zrezygnował jednocześnie z wykorzystywania systemów 3G. Zwolnione zasoby radiowe zostały przeznaczone na potrzeby sieci 2G i 4G. Pozwoliło to lepiej wykorzystać dostępne pasmo.
Największe obciążenie sieci odnotowano podczas koncertu zespołu Dżem. Najwięcej użytkowników było natomiast zalogowanych do sieci Play w drugim dniu imprezy.
Choć transmisja danych odpowiadała za zdecydowaną większość ruchu, uczestnicy festiwalu nadal korzystali z tradycyjnych połączeń głosowych. W trakcie wydarzenia sieć Play obsłużyła ponad 884 tys. minut rozmów.
Wśród zagranicznych numerów logujących się do sieci najwięcej pochodziło z Niemiec, Holandii i Ukrainy. Najpopularniejszymi urządzeniami były smartfony Apple. Kolejne miejsca zajęły modele Samsunga i Xiaomi.
Przygotowania do obsługi festiwalu rozpoczęły się już w lutym. Sama budowa konstrukcji i instalacja infrastruktury na terenie wydarzenia trwały około trzech tygodni. Po uruchomieniu stacji operator przeprowadził ich integrację, testy oraz optymalizację parametrów. Inżynierowie Play pozostali na miejscu również podczas festiwalu, monitorując działanie sieci i reagując na zmieniające się obciążenie.